不會再繼續掉畫質
JPG 每編輯一次、再存一次,畫質就再掉一點。存成 PNG 之後,要開幾次、存幾次都不會變差。
存一份 PNG,之後怎麼改都不會再掉畫質
或把圖片拖曳到這裡,也可以直接貼上Ctrl V
圖片工具 · 在瀏覽器內處理
把 JPG 的每個像素原封不動存成 PNG。沒有什麼要設定的——PNG 沒有畫質選項,JPG 也沒有透明區域可以保留。檔案會變大,那是留住每個細節的代價。整個過程在你的瀏覽器裡完成,圖片不會上傳。
一份之後怎麼改都不會再掉畫質的檔案,或者對方指定只收的那個格式。
JPG 每編輯一次、再存一次,畫質就再掉一點。存成 PNG 之後,要開幾次、存幾次都不會變差。
截圖、圖表和字,在 PNG 裡邊緣是乾淨的,不會像 JPG 反覆存檔那樣在字的周圍長出一圈灰灰的殘影。
有些網站和設計工具只收 PNG。轉一次就能上傳,不必回原本的軟體重新匯出一遍。
留住每個細節,檔案就會變大,通常是原本的 5 到 10 倍。設定面板上先提醒,結果頁再列出實際的大小。
JPG 本來就沒有透明的地方可以帶過來。要把背景拿掉,請用 Vormly 的去背,它給你的才是真的透明 PNG。
一整批 JPG 一次轉完,轉好後打包成一個 ZIP,一鍵下載。
| 你要做的事 | 建議格式 | 原因 |
|---|---|---|
| 這個檔案還要繼續編輯 | PNG | JPG 每存一次就再掉一點,PNG 不會 |
| 有硬邊和文字的圖 | PNG | JPG 會把銳利的交界抹成一圈殘影 |
| 網站或工具指定要 PNG | PNG | 有些上傳欄位只認這個格式 |
| 只是要給人看的照片 | JPG | 檔案小上十倍,肉眼看不出差別 |
| 想要透明背景 | 這裡做不到 | JPG 沒有透明區域可以留,請改用去背 |
轉檔能讓損傷停下來,但不能復原。以下是這兩件事各自寫在哪裡。
PNG 會把圖片原封不動地保存下來。JPG 變成 PNG 之後,要打開、編輯、存檔幾次都可以,畫質不會再變差。這正是這次轉檔的重點。
“This document describes PNG (Portable Network Graphics), an extensible file format for the lossless, portable, well-compressed storage of static and animated raster images.”照片存成 JPG 時,有些細節就永遠丟掉了。轉成 PNG 會留住剩下的一切,但補不回已經不見的部分,所以 PNG 看起來和你放進來的 JPG 一模一樣。
“In effect, JPEG tries to throw away details we weren't likely to see in the first place, so it can sneak additional compression past us.”損傷在文字和銳利的邊緣附近最明顯,所以截圖、圖表和文字這類圖片,才值得換成比較大的 PNG 檔。
“For screenshots, diagrams, logos, and line art, prefer lossless encoding, as blurring and colored fringes around text and sharp edges are very visible.”六個交了 JPG 會被擋下來的情況、擋住你的那條規定,以及怎麼處理。每條規定都附官方原文連結。
LINE Creators Market 的製作準則寫著,圖檔均為 PNG,貼圖圖片上限是寬 370px × 高 320px、單個檔案 1MB 以下,一組 8、16、24、32 或 40 張,另外還要一張 240 × 240 的主要圖片和一張 96 × 74 的聊天室標籤圖片。手繪掃描或翻拍出來的稿子,存出來多半是 JPG。
用 Vormly 怎麼解決
整組稿子一次拖進來,最多 30 張,轉好打包成 ZIP 下載。格式只是第一關:LINE 還寫著「請為圖片進行去背透明處理」,而 JPG 沒有透明的地方可以帶過來——背景要拿掉,請用 Vormly 的去背。
Google Play 管理中心的素材規格裡,應用程式圖示是 32 位元 PNG(使用 alpha 透明層)、尺寸 512 x 512 像素、檔案大小上限 1024 KB;同一份表單裡的主題圖片和螢幕截圖卻寫著 JPEG 或 24 位元 PNG。只有圖示這一欄不收 JPG。
用 Vormly 怎麼解決
把圖示的 JPG 轉成 PNG,像素尺寸一點都不會變;不是 512 × 512 的話,接著用調整大小設定。圖示如果需要透明的邊角,JPG 沒有透明區域可以帶過來,得先用 Vormly 的去背。
Chrome 線上應用程式商店的圖片規範第一句就是「圖片必須採用 PNG 格式」,擴充功能的 ZIP 檔裡要放一張 128x128 像素的圖示,正方形圖示實際大小應為 96x96、每邊再留 16 個像素的透明邊框間距。設計稿匯出成 JPG 就卡在這裡。
用 Vormly 怎麼解決
把圖示轉成 PNG,再用調整大小設成 128 × 128。同一頁還寫著「如果您上傳的圖片不含 Alpha 值,系統會將其置於圓角(12 像素的圓角半徑)內」——JPG 轉出來沒有透明邊,不想被套圓角框就先用 Vormly 的去背。
Microsoft 的 Teams app 套件必須放兩個 PNG 版本的 app 圖示,彩色圖示尺寸必須是 192 x 192 像素,而且要是完美的正方形、不可以自己把邊角磨圓——圓角是系統執行時自己套上去的。公司的商標如果只有 JPG 檔,就進不了這個套件。
用 Vormly 怎麼解決
把商標轉成 PNG,再用調整大小設成 192 × 192。Teams 要的就是一張滿版填到邊的正方形、圓角它自己處理,所以 JPG 那塊實心背景留著就好,這張不用去背。
Microsoft Store 規定,每個螢幕擷取畫面都必須是橫向或直向的 .png 檔案,而且檔案大小不能大於 50 MB,桌面版要 1366 x 768 像素或更大;預告片的縮圖則必須是 1920 x 1080 像素的 PNG 檔案。遊戲裡直接截下來存成 JPG 的畫面,一張都不算數。
用 Vormly 怎麼解決
一次丟 30 張截圖進來,轉好打包成一個 ZIP。像素尺寸原封不動,1920 × 1080 轉完還是 1920 × 1080。PNG 留住每個細節、檔案會變大,所以記得對照每張卡片上的大小和那個 50 MB 的上限。
Discord 說明靜態的自訂貼圖檔案類型是 PNG(會動的是 APNG),單檔上限 512KB,尺寸剛好 320px x 320px。社群畫師交來的圖如果是 JPG,檔案再小也過不了格式這一關。
用 Vormly 怎麼解決
整批轉成 PNG,像素尺寸不變,再用調整大小設成 320 × 320。卡片上會列出每張轉完的大小,超過 512KB 就接著用圖片壓縮——減少顏色,格式仍然是 PNG。Discord 只是建議貼圖用透明背景,並沒有規定一定要。
PNG 把每個像素原封不動記下來,JPG 存的則是很接近的近似值。大上 5 到 10 倍是正常的,不代表哪裡出了錯。真的需要小一點,可以接著用圖片壓縮——它會減少顏色,格式還是 PNG。
不會。JPG 當初丟掉的東西已經回不來了;轉成 PNG 是把這個 JPG 現在有的內容完整保留下來,從這一刻起不再繼續掉。想讓模糊的照片變清楚是另一件事,那要用圖片放大。
不行。JPG 本來就沒有透明的地方可以保留,所以轉出來的 PNG 背景還是滿的。搜「jpg轉png去背」的人,要的其實是去背——請改用 Vormly 的去背,它會把主體挑出來,給你一張真的透明的 PNG。
一次最多 30 張,單一檔案最大 100MB,轉好後打包成一個 ZIP 下載。另外瀏覽器單張能處理的像素有上限(約 1,670 萬像素,例如 5000 × 3300),超過的會直接轉不了,也不會自動幫你縮小——先用調整大小把像素改小,再回來轉。丟 PNG 或 WebP 進來會被擋下,並指向 PNG 轉 JPG。
用 Vormly 轉檔,圖片不會上傳。讀取、轉檔、存檔全部在你的瀏覽器裡完成,伺服器上不會留下任何檔案,也不需要註冊。